Unity 【Unity】武器を持つキャラクターの手の位置を調整する(IK機能を使用) 前置き Blenderで "刀を両手で握って構えるアニメーション" を作り、UnityにImportしてみたところ、画像のように左手の位置がずれてしまう事態に直面した。 これをちゃんと握っているようにするため、unityのIk... 2022.11.26 Unity
Blender 【Blender / Unity】Blenderで3Ⅾモデルにアクションをつけ、そのアクションをUnityで利用する(Mixamoのモーションを利用) メモリンゴ Blender側の操作 アクションを作る アクションを付けたい3dモデルのボーンを選択する。するとポーズモードを選べるようになるので選択してポーズモードへ移る。 ウィンドウを分割(タイムラインな... 2022.11.10 BlenderUnity