Blender 【Blender】EEVEE でリアルなレンダリングをする際のセッティング・背景とか いくつか試してみた。現時点での感触を要約すると ①Volumetricで空気感・雰囲気を作る ②LightProbeで間接光をベイクする の2つを合わせてやると、雰囲気作りがはかどる。 HDRIは楽に設定できる利便性はあるが... 2023.10.21 Blender
Blender 【Blender】Outliner上で、コレクション内のアイテムをまとめて選択するショートカットを作成 右サイドのOutliner上で、あるコレクション内のアイテム全てを選択は 右クリック→ SelectObjectsという2段階が必要で面倒くさい。 手順 Edit - Preference で設定画面を出し、Keyma... 2023.10.18 Blender
Blender 【Blender】AutoRigPro で 犬のリグを作る 手順解説 サイズ合わせ Dogオブジェクトを原点に配置する。 AutoRigProのパネルを出し、AddArmatureからDogを選択する。そうするとリグが現れ自動でPoseモードに変わる。 ... 2023.10.18 Blender
Blender 【Blender】Geometry Node の使い方 / ジオメトリノードメモ よくわからん。 便利Tip Geometryの情報をビューポートに表示する / Viewer ViewerのValueになんらかの値を接続し、OverLayの設定から、AttributeTextの項目にチェックを入れると... 2023.10.09 Blender
Blender 【Blender】道路の作り方 作り方1-- カーブとArrayモディファイアを使ってつくる 道路メッシュを作成 道路になるPanelオブジェクトを出す。 道路のガイドとしてCurve - Path を出す。そしたらこのPathの方を選択し... 2023.10.09 Blender
Blender 【Blender】リアルな肌マテリアルの作り方 ver3くらい―― Realistic Skin Material Making 過去に色々やっていおり、全く別物というわけではないが、やはり違う部分もあるので、2023年10月バージョンのやり方をメモ。 フォトリアルとまではまだいかないと思う。 過去の記事 肌の色・ベースカラー ... 2023.10.05 Blender
Blender 【Blender】人形オブジェクトから密着した形状の衣服を作る ―― パンツ・キャミソールの作り方 人形のオブジェクトからメッシュを複製・分離させて衣服を作る方法 パンツ――縞パンの作り方 モデリング ①人型モデルのパンツにしたい領域を選択する。頂点グループを作って、その領域を割り当てる。 ②モデルにMa... 2023.10.02 Blender