【Blender】Blender で キャラクターに物を持たせる

ChildOfConstraintを使う

持たせたいオブジェクトにChildOfConstraintを割り当てる。
親にArmatureを指定する場合は、Boneも指定する。
後はどの要素を親に追従するかパネルで設定する。画像なら位置を追従するように指定。

親子関係をいちいち設定しなくて良いので楽。

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