Blender 【Blender】流体シミュレーションで水などの液体を表現する 水を出す手順 シミュレーション用のオブジェクトを配置する 発射口として今回はUVSphearを使う。これにフローのシミュレーションを設定する。 シミュレーションを行う領域を規定する。今回は立方体を伸ばし、発射... 2023.07.19 Blender
Blender 【Blender】MocapのアニメーションをAuto Rig Proで利用する 手順 AutoRigProでリギングは済んでいる前提。 Import ダウンロードしたFBXファイルをBlenderにImportするが、デフォルトのままImportするとこのようにボーンの向きがおかしくなる。 ... 2023.07.01 Blender
Blender 【Blender】髪や布を揺らしたりはねたりさせるアドオン――揺れもの SpringBones 手軽で動作も軽いのでおすすめ。カスタム性は高くない。 使い方 Poseモードで効果をつけたいボーンを選択し、BonePropertiesにあるSpringBonesを開く。 ビューポートでボ... 2023.06.27 Blender
Blender 【Blender】Hair Assetの使い方――髪のアセットを使って髪を作る 手順解説 地肌の準備 地肌となるオブジェクトの準備をする。オブジェクト全体に生やすならスキップして良い。 オーソドックスな方法は、編集モードで面選択、地肌にしたい部分を選択して... 2023.06.24 Blender
Blender 【Blender】アクションエディタを使ったアクションの作成と編集――ActionEditorの使い方やTips ここではActionEditorでアクションを作ったりする方法の記事。合成したりする場合はNLAで。 注意点アクションやアニメーションを作る前にリギング関連の作業を済ましておく(具体的には補助ボーンの設定とか)こと。アク... 2023.06.14 BlenderBlenderBasic / Blender 基本操作
Blender 【Blender】Grease Pencil でアウトライン・輪郭線を描写する — グリースペンシルでイラスト風表現 GreasePencilを使ったセルルックもあるとのことで、やってみた。 手順解説 準備 RenderPropertiesのColorManagement設定を開く。ViewTransformを Standa... 2023.06.09 Blender
Blender 【Blender】EasyPBRの使い方 使い方 インストール アドオンをインストールしたら、Library(後々ダウンロードするテクスチャデータを保存しておく場所)となるフォルダを作ってPathを設定しておく。やり方は動画にある。 基本の使... 2023.06.08 Blender