Blender 【Blender】テクスチャペイントの使い方とTips テクスチャペイントの使い方まとめ。 基本の使い方 準備 刀のやいばの部分に適当にマテリアルを割り当てておいた(マテリアル名はyaiba)。これはまだ画像でなくベースカラーの単色。ここに波紋を描く。 ... 2023.02.10 Blender
Unity 【Unity】武器を持つキャラクターの手の位置を調整する(IK機能を使用) 前置き Blenderで "刀を両手で握って構えるアニメーション" を作り、UnityにImportしてみたところ、画像のように左手の位置がずれてしまう事態に直面した。 これをちゃんと握っているようにするため、unityのIk... 2022.11.26 Unity
Blender 【Blender / Unity】Blenderで3Ⅾモデルにアクションをつけ、そのアクションをUnityで利用する(Mixamoのモーションを利用) メモリンゴ Blender側の操作 アクションを作る アクションを付けたい3dモデルのボーンを選択する。するとポーズモードを選べるようになるので選択してポーズモードへ移る。 ウィンドウを分割(タイムラインな... 2022.11.10 BlenderUnity
Unity 【Unity】Mixamoのアニメーションで足がぐにゃっとなる場合の対処法 Mixamoでアニメーションをダウンロードしてunityで利用しようとしたところ、足がぐにゃっとなる事象に遭遇した。 検索するとそうなってしまうことがよくあるらしいので、それらを参考に対処したときのメモ。 ①Unity... 2022.10.02 Unity
Unity 【Unity/Ui Toolkit】作成したボタン要素にクリックイベントを設定する方法。 UnityのUi toolkitでボタンを作成し、クリックイベントを実装したかったのだが、引数を渡す段でめちゃくちゃ詰まったのでメモ。 環境 windows11 ボタンをUi toolkit で作成して表示する手順 詳... 2022.09.02 Unity
flutter 【flutter】角が丸くくり抜かれたボックス( Inverted corner / reversed corner radius)を作る方法 ボックスというかボーダーというか、角が円でくり抜かれた図形を作る方法、メモ。 コピペで無理くり作ったので動くかどうか不明。使用の際は注意。 作り方 コード 完成図はこんな感じ。 import 'pac... 2022.08.04 flutterアプリ開発
Android 【Android】Jetpack Compose のBox Composable を使用し、要素を重ねて表示する方法 boxshadowというか要素の重なりというか、下の画像のような装飾を実現したくいろいろ試した。これがベストには思えないが、一応それっぽいものができたのでメモっておく。 コード 構造だけ抜き出すと下のようになる。 ... 2022.07.20 Android