Blender 【Blender / Unity】Blenderで3Ⅾモデルにアクションをつけ、そのアクションをUnityで利用する(Mixamoのモーションを利用) メモリンゴ Blender側の操作 アクションを作る アクションを付けたい3dモデルのボーンを選択する。するとポーズモードを選べるようになるので選択してポーズモードへ移る。 ウィンドウを分割(タイムラインな... 2022.11.10 BlenderUnity
Android 【Jetpack Compose】Row で横並びにした要素の高さをそろえる方法(Andoroid) 均等幅の横並びボタン まず高さの異なる横並びボタン(高さ指定はしていない。内部にあるテキストの長さとか数の違いにより高さに差が出ている)。 幅はそれぞれのボタンにweight(1f)を当てて均等にしている。 コー... 2022.07.17 Androidアプリ開発