Blender 【Blender】新しいヘアシステムを使った髪の毛の作り方 今回の髪はBlenderの新しいヘアシステムを使用する。 方法A――丁寧な方法 手順としては、①オブジェクトでざっくり髪を造形②辺を抽出してカーブに変換し、向きを整えてヘアカーブに③HairSystemやGeometryNod... 2023.09.16 Blender
Blender 【Blender】OutlineHelperの使い方 使い方解説 ダウンロードしてインストールする。タブからOutlineHelperを開くと下のようなメニューが表示される。 マテリアルプレビューでアウトラインをつけたいオブジェクトを選択し、Add/Set Outli... 2023.09.12 Blender
Blender 【Blender】オブジェクトの表示非表示をアニメーションで切り替える 手順解説 非表示から表示に切り替える まず非表示にしたいオブジェクトを選択する。ObjectPropertiesのVisibilityを開き、ShowInの2つの項目のチェックを外す。そして右の白丸をそれぞれクリックするとキー... 2023.08.01 Blender
Blender 【Blender】流体シミュレーションで水などの液体を表現する 水を出す手順 シミュレーション用のオブジェクトを配置する 発射口として今回はUVSphearを使う。これにフローのシミュレーションを設定する。 シミュレーションを行う領域を規定する。今回は立方体を伸ばし、発射... 2023.07.19 Blender
Blender 【Blender】MocapのアニメーションをAuto Rig Proで利用する 手順 AutoRigProでリギングは済んでいる前提。 Import ダウンロードしたFBXファイルをBlenderにImportするが、デフォルトのままImportするとこのようにボーンの向きがおかしくなる。 ... 2023.07.01 Blender
Blender 【Blender】髪や布を揺らしたりはねたりさせるアドオン――揺れもの SpringBones 手軽で動作も軽いのでおすすめ。カスタム性は高くない。 使い方 Poseモードで効果をつけたいボーンを選択し、BonePropertiesにあるSpringBonesを開く。 ビューポートでボ... 2023.06.27 Blender
Blender 【Blender】Hair Assetの使い方――髪のアセットを使って髪を作る 手順解説 地肌の準備 地肌となるオブジェクトの準備をする。オブジェクト全体に生やすならスキップして良い。 オーソドックスな方法は、編集モードで面選択、地肌にしたい部分を選択して... 2023.06.24 Blender