Blender 【Blender】シェイプキーの使い方 表情づくりをRigでやっていてどうにもうまくいかないということがあった シェイプキーの使い方 とりあえず口を開けるということを例にやってみる。 ①ObjectDataPropertiesのShapekeysで新規... 2024.09.14 Blender
Blender 【Blender】セルルックの肌塗り、テクスチャペイント メモ Mika Pikazoスタイル ①とりあえずベースの肌を塗るなりノードなりで色付けしておく。UV展開は済ましておく ②レイヤー状に塗り重ねるためのテクスチャを準備する。テクスチャペイントモードに移り... 2024.09.12 Blender
Blender 【Blender】Blenderのパーティクル機能で髪の毛を作成する Hairsystemではないので注意 パーティクルシステムで髪の毛生成 長さや本数調整 ①RenderPropertiesを開き、Curvesの設定をStripにする。 ②生やしたいオブジェクト... 2024.09.10 Blender
Blender 【Blender】テクスチャペイント — 複数のテクスチャを合成する 例えば肌の色、ほほの色、頭皮の色など、Bodyのテクスチャを作るとなっても単色でというわけにはいかない。しかし細かく塗りこむのは厳しいうえ、いったん塗った色を変えるのも結構厄介。そういう部分をもう少しうまくやる方法がないか模索し、複数のテ... 2024.09.07 Blender
Blender 【Blender】人物・人体のシェーディングやマテリアル 特定のパーツや質感などの題目別のメモ ラフネステクスチャを作る / 体の部位ごとにテカリの強さを出し分ける / roughness texture making ①UV展開は済ましておく ②TexturePaintモード... 2024.09.05 Blender