Unity

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【Unity】武器を持つキャラクターの手の位置を調整する(IK機能を使用)

前置き Blenderで "刀を両手で握って構えるアニメーション" を作り、UnityにImportしてみたところ、画像のように左手の位置がずれてしまう事態に直面した。 これをちゃんと握っているようにするため、unityのIk...
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【Blender / Unity】Blenderで3Ⅾモデルにアクションをつけ、そのアクションをUnityで利用する(Mixamoのモーションを利用)

メモリンゴ Blender側の操作 アクションを作る アクションを付けたい3dモデルのボーンを選択する。するとポーズモードを選べるようになるので選択してポーズモードへ移る。 ウィンドウを分割(タイムラインな...
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【Unity】Mixamoのアニメーションで足がぐにゃっとなる場合の対処法

Mixamoでアニメーションをダウンロードしてunityで利用しようとしたところ、足がぐにゃっとなる事象に遭遇した。 検索するとそうなってしまうことがよくあるらしいので、それらを参考に対処したときのメモ。 ①Unity...
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【Unity/Ui Toolkit】作成したボタン要素にクリックイベントを設定する方法。

UnityのUi toolkitでボタンを作成し、クリックイベントを実装したかったのだが、引数を渡す段でめちゃくちゃ詰まったのでメモ。 環境 windows11 ボタンをUi toolkit で作成して表示する手順 詳...
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