Blender

【Blender / Unity】Blenderで3Ⅾモデルにアクションをつけ、そのアクションをUnityで利用する(Mixamoのモーションを利用)

メモリンゴ Blender側の操作 アクションを作る アクションを付けたい3dモデルのボーンを選択する。するとポーズモードを選べるようになるので選択してポーズモードへ移る。 ウィンドウを分割(タイムラインな...
Unity

【Unity】Mixamoのアニメーションで足がぐにゃっとなる場合の対処法

Mixamoでアニメーションをダウンロードしてunityで利用しようとしたところ、足がぐにゃっとなる事象に遭遇した。 検索するとそうなってしまうことがよくあるらしいので、それらを参考に対処したときのメモ。 ①Unity...
Unity

【Unity/Ui Toolkit】作成したボタン要素にクリックイベントを設定する方法。

UnityのUi toolkitでボタンを作成し、クリックイベントを実装したかったのだが、引数を渡す段でめちゃくちゃ詰まったのでメモ。 環境 windows11 ボタンをUi toolkit で作成して表示する手順 詳...
flutter

【flutter】角が丸くくり抜かれたボックス( Inverted corner / reversed corner radius)を作る方法

ボックスというかボーダーというか、角が円でくり抜かれた図形を作る方法、メモ。 コピペで無理くり作ったので動くかどうか不明。使用の際は注意。 作り方 コード 完成図はこんな感じ。 import 'pac...
Android

【Android】Jetpack Compose のBox Composable を使用し、要素を重ねて表示する方法

boxshadowというか要素の重なりというか、下の画像のような装飾を実現したくいろいろ試した。これがベストには思えないが、一応それっぽいものができたのでメモっておく。 コード 構造だけ抜き出すと下のようになる。 ...
Android

【Jetpack Compose】Row で横並びにした要素の高さをそろえる方法(Andoroid)

均等幅の横並びボタン まず高さの異なる横並びボタン(高さ指定はしていない。内部にあるテキストの長さとか数の違いにより高さに差が出ている)。 幅はそれぞれのボタンにweight(1f)を当てて均等にしている。 コー...
Laravel

【Laravel】Docker + Laravel + VScode による開発環境構築

今までlaravelプロジェクトを作る際、composerでインストールしていた。しかし最近は公式のインストール手順を見てもDockerを使った方式を推奨しているようなので、Laravel9勉強ついでにDocker方式で環境構築してみるこ...
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