Blender 【Blender】シェイプキーの使い方 表情づくりをRigでやっていてどうにもうまくいかないということがあった シェイプキーの使い方 とりあえず口を開けるということを例にやってみる。 ①ObjectDataPropertiesのShapekeysで新規... 2024.09.14 Blender
Blender 【Blender】セルルックの肌塗り、テクスチャペイント メモ Mika Pikazoスタイル ①とりあえずベースの肌を塗るなりノードなりで色付けしておく。UV展開は済ましておく ②レイヤー状に塗り重ねるためのテクスチャを準備する。テクスチャペイントモードに移り... 2024.09.12 Blender
Blender 【Blender】Blenderのパーティクル機能で髪の毛を作成する Hairsystemではないので注意 パーティクルシステムで髪の毛生成 長さや本数調整 ①RenderPropertiesを開き、Curvesの設定をStripにする。 ②生やしたいオブジェクト... 2024.09.10 Blender
Blender 【Blender】人物・人体のシェーディングやマテリアル 特定のパーツや質感などの題目別のメモ ラフネステクスチャを作る / 体の部位ごとにテカリの強さを出し分ける / roughness texture making ①UV展開は済ましておく ②TexturePaintモード... 2024.09.05 Blender
Blender 【Blender】 Blenderで便利なアドオンまとめ メモっておく モデリング系 Edge Flow 頂点間隔を調整し、面の流れをきれいにすることができる EditMeshTools メッシュのエッヂにオフセットをつけたり、特定の面のみループカットしたり... 2024.08.19 BlenderBlenderBasic / Blender 基本操作
Blender 【Blender】アニメ調・セルルック用の髪の毛の作り方、シェーディング、意識すること・こつ・注意点 いくつかの動画のまとめ アニメ髪のモデリング 事例1 ①髪の断面を作成。Curve - Circleを出してEditModeObjectDataPropertiesでResolutionを1にする。 ... 2024.08.08 Blender
Blender 【Blender】Blenderでの作業ワークフロー Blenderでなにか作るときのワークフローメモ セルルックのワークフローは下 人型モデルのワークフロー モデリング これは色々方法がある。 Blenderでゼロから作る場合 リアル系ならス... 2024.08.08 BlenderBlenderBasic / Blender 基本操作